W tym roku po raz pierwszy przychody z e-sportu na całym świecie przekroczą miliard dolarów. Elektroniczny sport przyciąga coraz więcej graczy i kibiców, główne wśród młodszych grup wiekowych. Z raportów firmy doradczej Deloitte „Continue to Play” oraz „Digital media trends survey” wynika, że mil...
Czytaj cały artykuł: E-sport - cyfrowa branża, realne pieniądze
RAPORTY I ANALIZY, SPORT, TECHNOLOGIA Konrad Ozimek, Marcin Diakonowicz
poniedziałek, 19 listopada 2018
E-sport - cyfrowa branża, realne pieniądze
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz