Gaming stał się bardziej akceptowany społecznie, jako mainstreamowa forma kultury. Konsumenci coraz częściej szukają pełnego zanurzenia się w wirtualnym świecie i socjalizacji za pośrednictwem gier. Oczekują również, że urządzenia i aplikacje będą stale ulepszane, tak by oferować nowe, ulepszone ...
Branża gier cyfrowych zmienia się jak nigdy dotąd – wynika z raportu "New ways to play games”
Technologia Niklas Heyman Rönnblom
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz